Trong thế giới trò chơi điện tử, yếu tố đồ họa và lối chơi thường được xem là quan trọng nhất. Tuy nhiên, âm nhạc cũng đóng một vai trò không thể thiếu trong việc định hình tâm trạng, khơi gợi cảm xúc và đẩy cao sự kịch tính cho mọi hành động. Là một người đã có hàng ngàn giờ trải nghiệm qua vô số tựa game, tôi đã từng nhiều lần phải dừng lại mọi thứ mình đang làm chỉ để lắng nghe những bản nhạc nền mê hoặc.
Những soundtrack này không chỉ là tiếng ồn nền. Chúng là những tác phẩm nghệ thuật đáng để bạn tìm mua đĩa CD hoặc thêm vào danh sách phát trên Spotify.
10. NieR: Automata
Nier Automata OST, nhân vật 2B và 9S trong thế giới hậu tận thế
Không hề nói quá khi cho rằng NieR: Automata nằm trong top 5 game hay nhất mọi thời đại của tôi, và phần âm nhạc là một yếu tố quan trọng làm nên điều đó. Không khí của trò chơi là cực kỳ quan trọng đối với bối cảnh, và những khung cảnh hậu tận thế hùng vĩ được nâng lên một tầm cao mới nhờ những bản nhạc tuyệt đẹp. Chúng thường có sự kết hợp của dàn hợp xướng với những giọng ca trong một ngôn ngữ tự tạo đầy cuốn hút.
Đôi khi, tôi sẽ bật OST của NieR: Automata lên và đơn giản là nhắm mắt lại để thưởng thức toàn bộ album. Vâng, các bạn ạ. Bạn hoàn toàn có thể lắng nghe âm nhạc một mình. Nó không chỉ là tiếng ồn nền.
9. Doom (2016)
Official DOOM 2016 screenshot, demons and the player's shotgun
Tựa game DOOM gốc phát hành năm 1993 không chỉ là một trong những bản nhạc game chính thức đầu tiên tôi được nghe (khi máy tính nhà tôi cuối cùng đã có card âm thanh), mà nó còn là một trong những lần đầu tiên tôi tiếp xúc với thể loại thrash metal – một tình yêu kéo dài suốt đời.
Dù âm nhạc của DOOM cổ điển có hay đến mấy (và bản tái phát hành gần đây còn có một phiên bản thu âm trực tiếp tuyệt vời), thì soundtrack của DOOM (2016) thực sự đã thay đổi cuộc đời tôi, cả với tư cách là một game thủ lẫn một người yêu nhạc nói chung. Được tạo ra chủ yếu bởi nhà soạn nhạc Mick Gordon, âm nhạc trong DOOM (2016) mang tính thử nghiệm cao, dày đặc âm thanh và vô cùng thú vị. Gordon kết hợp âm thanh heavy metal truyền thống với synth công nghiệp, và thậm chí còn sử dụng bản ghi âm đã được chỉnh sửa của một chiếc cưa máy thật sự.
8. Chrono Trigger
Chrono Trigger screenshot, Crono, Frog, Lucca and Magus in castle
Chrono Trigger luôn đứng đầu hầu hết các danh sách “JRPG hay nhất” bạn tìm thấy trực tuyến, và điều đó hoàn toàn xứng đáng. Tựa game này là một trong số ít những cái tên hiếm hoi mà bạn thực sự không thể cải thiện hay thay đổi bất cứ điều gì. Không phải mọi khía cạnh của trò chơi đều hoàn hảo, mà hơn cả tổng thể của các phần. Vì vậy, nếu bạn thay đổi chỉ một khía cạnh, toàn bộ trò chơi có thể mất đi sự tỏa sáng của nó.
Âm nhạc trong Chrono Trigger là một phần thiết yếu của công thức đó. Đây chủ yếu là công sức của nhà soạn nhạc huyền thoại Yasunori Mitsuda với một chút giúp đỡ từ một huyền thoại còn lớn hơn: Nobuo Uematsu. Mitsuda cũng là người đã thực hiện âm nhạc cho Xenogears và Chrono Cross. Cả hai tựa game này cũng có những soundtrack tuyệt vời. Chỉ cần nhìn vào sự nghiệp âm nhạc game của Mitsuda, tôi dám cá rằng bạn sẽ thấy không ít những tựa game kinh điển mà bạn yêu thích.
7. Halo
Master Chief holding a weapon in a grass and forested area on the ring in Halo Infinite
Tôi không phải là người chơi Halo cuồng nhiệt nhất thế giới, mặc dù tôi đã hoàn thành chiến dịch của tất cả các phiên bản chính trừ ODST (vâng, tôi không thích nó) và Halo Infinite (tôi sẽ chơi nó sau). Tuy nhiên, trong khi tôi khá thờ ơ với lối chơi của những tựa game này, thì cốt truyện và nhạc nền của chúng đều thuộc hàng top trong đánh giá của tôi.
Chủ đề chính của Halo đã nằm trong danh sách phát trên xe của tôi trong nhiều năm. Lý do duy nhất tôi ngừng nghe nó trong quá trình đi làm là vì bây giờ tôi làm việc tại nhà.
6. The Elder Scrolls V: Skyrim
Screenshot of Bethesda RPG The Elder Scrolls V: Skyrim landscape
Đáng lẽ tôi nên mở rộng điều này cho toàn bộ series Elder Scrolls, nhưng tôi nghĩ những phiên bản tinh tế nhất trong âm nhạc của Jeremy Soule nằm ở phần thứ năm – Skyrim. Đây cũng là một trong những giai điệu yêu thích của tôi để chơi khi có thời gian cầm cây đàn guitar lên.
Rõ ràng, chủ đề chính là ngôi sao của buổi trình diễn này, nhưng có quá nhiều bản nhạc đẹp, đặc biệt là những bản nhạc ambient, điều này khiến đây trở thành một OST yêu thích để tôi bật khi làm việc.
5. Street Fighter II
Super Street Fighter 2 Turbo match between Fei Long and T. Hawk
Theo ý kiến của tôi, Street Fighter II vẫn là tựa game đối kháng hay nhất lịch sử, nhưng tôi thiên vị vì tôi may mắn được lớn lên với những chiếc máy arcade của trò chơi này tại tiệm arcade nhỏ của bố tôi. Điều đó cũng có nghĩa là tôi được nghe âm nhạc “đúng điệu”, chứ không phải những bản chiptune bị cắt giảm mà chúng ta có trên các hệ máy console.
“Guile’s Theme” là bản nhạc nổi tiếng nhất, chủ yếu nhờ văn hóa meme, nhưng nó là một bản nhạc “cực bốc” như cách một số người trẻ từng nói. Tuy nhiên, nó vượt xa bản nhạc đó. Hầu hết các nhân vật chính đều có những bản nhạc đặc trưng riêng của họ và đây có thể là một trong những lần đầu tiên tôi nghe nhạc thực sự trong một trò chơi điện tử. Vì vậy, nó chắc chắn đã để lại ấn tượng sâu sắc trong tôi.
4. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Link playing the ocarina in The Legend of Zelda: Ocarina of Time scene
Tôi có một mối quan hệ kỳ lạ với các tựa game Zelda. Tôi biết chúng là những trò chơi xuất sắc, tôi biết mọi người yêu thích chúng, và nhiều trong số chúng nên là loại game mà tôi thích. Đặc biệt là Breath of the Wild, nhưng mặc dù đã tốn rất nhiều tiền vào các game Zelda, tôi luôn bỏ dở chúng sau vài giờ vì mất hứng thú.
Tuy nhiên, điều tương tự cũng đúng với tôi khi nói đến The Legend of Zelda: Ocarina of Time, nhưng trong thời gian ngắn ngủi tôi chơi bản remaster trên 3DS của mình, tôi đã vô cùng ấn tượng với âm nhạc. Tựa game này đặc biệt chú trọng âm nhạc như một phần của lối chơi và câu chuyện, và các bài hát đơn giản, dễ nhớ, thực sự làm rất tốt việc thiết lập không khí cho phần chơi bạn đang ở. Đó đơn giản là một bản nhạc nền được sáng tác cơ bản rất tốt.
3. Every Final Fantasy
Cloud looking at Aerith in Final Fantasy VII Remake cinematic
Hầu hết âm nhạc của Final Fantasy là tác phẩm của nhạc trưởng Nobuo Uematsu và tôi có thể viết cả một bài riêng chỉ về những bản nhạc hay nhất (theo ý kiến của tôi) từ tất cả các phiên bản khác nhau. Các bản nhạc yêu thích cá nhân của tôi bao gồm “Liberi Fatali”, “Vamo’ alla Flamenco”, “One-winged Angel”, và rất nhiều bản khác nữa.
Ngoài ra, còn có vô số bản cover và tái hiện âm nhạc từ những trò chơi này. Một trong những dự án phụ của chính Uematsu — The Black Mages — là album yêu thích tuyệt đối của tôi. Có nhiều album từ nhóm này, với những bản nhạc Final Fantasy hay nhất được tái hiện dưới dạng nhạc heavy metal và rock xuất sắc. Đây là một trong những bản nhạc được sản xuất và sắp xếp hay nhất mà tôi từng nghe.
2. Journey
Official screenshot of the Journey game's mystical world
Journey có thực sự là một trò chơi không? Theo tôi, thì không hẳn. Nó thuộc thể loại “walking sim” (giả lập đi bộ), nơi mà hầu hết thời gian bạn chỉ cần đẩy cần điều khiển đi tới, và đôi khi phải nhảy qua một thứ gì đó. Nó rất tuyến tính, không quá dài, và cũng là một trải nghiệm tuyệt vời đến khó tin.
Journey thực sự giống một tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số hơn, với những hình ảnh và âm thanh gợi cảm xúc thông qua cách kể chuyện đơn giản và hiệu quả. Tôi không muốn tiết lộ toàn bộ nội dung, nhưng một khi bạn đã chơi hết, bạn sẽ muốn quay lại nghe soundtrack của nó thường xuyên bởi những ký ức gắn liền với các bản nhạc.
1. Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus, majestic creature in a vast landscape
Shadow of the Colossus là một tựa game khác nằm gần đầu danh sách những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và tôi có một cảm xúc đặc biệt mãnh liệt với nó. Bởi vì lần đầu tiên tôi chơi game này, tôi chỉ có 24 giờ để hoàn thành toàn bộ trò chơi trên PlayStation 2 trước khi phải trả lại cho người tôi đã mượn.
Những Colossi khổng lồ trong game là những nhân vật bi kịch với cá tính độc đáo của riêng họ, và âm nhạc của trò chơi phản ánh điều đó một cách hoàn hảo. Nó vừa đẹp đẽ vừa dồn dập, căng thẳng. Đây không phải là một OST tôi thường nghe riêng, nhưng nó chắc chắn đã để lại ấn tượng sâu sắc cho tôi vào thời điểm đó. À, có lẽ sự thiếu ngủ cũng góp phần vào điều đó.
Tất nhiên, còn rất nhiều tựa game khác mà tôi có thể kể ra khi nói về âm nhạc. Giống như phim ảnh, trò chơi điện tử dường như là một trong những thành trì cuối cùng nơi các nhà soạn nhạc cổ điển vẫn có thể tìm thấy công việc. Vì vậy, chỉ riêng từ góc độ đó, việc tìm hiểu thế giới nhạc game là rất đáng giá nếu bạn quan tâm đến âm nhạc cổ điển hiện đại. Có một lý do tại sao rất nhiều dàn nhạc tổ chức các sự kiện trình diễn nhạc game. Ngay cả những người thường xuyên mua vé xem hòa nhạc mà không biết nguồn gốc của các bản nhạc vẫn có thể đánh giá cao chúng.
Đối với những game thủ như chúng ta, những bản nhạc này có thể mang ý nghĩa đặc biệt hơn nữa. Sau cùng, đây là những giai điệu vang lên khi bạn đang trong trận chiến ác liệt, hoặc khám phá điều gì đó kỳ diệu trong thế giới mở của trò chơi. Giống như âm nhạc bạn nghe ở những khía cạnh khác trong cuộc sống, chính sự kết nối với một thời điểm, một địa điểm và một cảm xúc thực sự tạo nên sự khác biệt, nhưng cũng nhờ vào những nhạc sĩ tài năng nhất thế giới đang làm việc trong ngành này, mang lại lợi ích cho tất cả chúng ta.