Nếu bạn nghĩ điện thoại chơi game là một danh mục mới trong ngành công nghiệp smartphone, bạn đã nhầm. Trong số tất cả các công ty, Nokia đã phát hành chiếc điện thoại chơi game đầu tiên, Nokia N-Gage, vào năm 2003. Đáng tiếc, đây lại là một thất bại hoàn toàn dù thiết bị này sở hữu một số thông số kỹ thuật tốt nhất vào thời điểm đó. Bài viết này của Thuthuatso.net sẽ phân tích chi tiết lý do đằng sau sự thất bại đáng tiếc của một sản phẩm đầy tiềm năng này.
Nokia N-Gage Có Thực Sự Tốt Hay Chỉ Là Chiêu Trò Marketing?
Không giống các thương hiệu smartphone hiện đại, Nokia luôn nổi tiếng với việc thử nghiệm các thiết kế điện thoại và tính năng độc đáo mà họ cung cấp. Nokia 7380, Nokia N93, Nokia N-Gage và Nokia 8800 chỉ là một vài cái tên trong danh sách dài các thiết bị Nokia với thiết kế đặc biệt. Trong số đó, Nokia N-Gage là một khái niệm hoàn toàn mới vào năm 2003 và được cho là thiết bị chơi game di động đầu tiên trên thị trường.
Nokia đã giới thiệu N-Gage như một đối thủ cạnh tranh với máy chơi game cầm tay của Nintendo, Game Boy Advance. Điều khiến N-Gage trở nên độc đáo là nó vừa là một máy chơi game cầm tay, vừa có đầy đủ khả năng của một chiếc điện thoại di động. Thiết bị này chạy trên hệ điều hành Symbian OS và cung cấp các tính năng gọi điện, nhắn tin, cũng như cài đặt ứng dụng. Thực tế, tất cả các thông số phần cứng của N-Gage đều tương tự Nokia 3650, điểm khác biệt duy nhất là Nokia 3650 có camera tích hợp.
Điện thoại chơi game Nokia N-Gage với thiết kế độc đáo và bàn phím tích hợp.
Dù bản thân tôi không sở hữu N-Gage (khi đó tôi chỉ là một đứa trẻ bốn tuổi), nhưng tôi nhớ chú tôi có một chiếc và tôi đã từng chơi MotoGP trên thiết bị đó. Hơn 50 trò chơi đã có sẵn cho Nokia N-Gage. Có thể kể đến một vài tựa game nổi bật như SonicN, Worms World Party, Call of Duty, Tomb Raider, FIFA Football 2004, Tony Hawk’s Pro Skater và WWE Aftershock.
N-Gage cũng hỗ trợ chế độ nhiều người chơi cục bộ qua Bluetooth. Điều này có nghĩa là nếu có ai đó bên cạnh bạn cũng sở hữu N-Gage, cả hai có thể cùng nhau chơi chế độ nhiều người chơi của một trò chơi.
Máy chơi game Game Boy Advance cũng cung cấp chế độ nhiều người chơi, nhưng không phải qua Bluetooth. Thay vào đó, nếu bạn và bạn bè muốn chơi game nhiều người cùng nhau trên console, bạn cần kết nối cả hai máy bằng cáp Game Link hoặc bộ chuyển đổi không dây. Phương pháp này kém tiện lợi hơn nhiều so với tùy chọn Bluetooth mà N-Gage cung cấp.
Điều thú vị là N-Gage còn hỗ trợ chế độ nhiều người chơi qua Internet, một tính năng đáng kể vào thời điểm đó. Tựa game Pocket Kingdom: Own the World, ra mắt năm 2004, là một trong số ít game online nhiều người chơi có sẵn cho N-Gage.
Xét tất cả các tính năng mà Nokia cung cấp với N-Gage, không sai khi nói rằng chiếc điện thoại chơi game đầu tiên này không chỉ là một sự thổi phồng, mà thực sự rất tốt. Sự phổ biến của N-Gage còn được thể hiện qua việc, hơn 20 năm sau khi ra mắt, Lowtek Games vẫn phát hành một tựa game mới có tên Parasite Pack dành cho N-Gage.
Những Lý Do Chính Khiến Nokia N-Gage Thất Bại Toàn Tập
Nokia ra mắt N-Gage vào năm 2003, với kỳ vọng bán được khoảng 6 triệu chiếc vào cuối năm 2004. Đáng tiếc, họ chỉ bán được hơn 2 triệu chiếc N-Gage. Vậy lý do đằng sau doanh số kém cỏi của N-Gage là gì, dù nó cung cấp một số tính năng tốt nhất?
Thiết Kế Kém Và Thất Bại Trong Việc Thu Hút Đối Tượng Người Dùng
Loa thoại của N-Gage được đặt ở cạnh bên, khiến người dùng phải giữ điện thoại ngang tai để nói chuyện trong cuộc gọi, hay còn gọi là “sidetalking”. Công thái học của nó cũng không tốt bằng đối thủ chính, Nintendo Game Boy Advance, trong việc chơi game. Game Boy có các nút điều khiển tốt hơn, giúp việc chơi game dễ dàng hơn so với N-Gage.
Mr Mobile cầm và trải nghiệm chơi game trên Nokia N-Gage, minh họa thiết kế công thái học của thiết bị.
Hơn nữa, khi điện thoại được ra mắt, nó được quảng cáo là một thiết bị chơi game cầm tay với đầy đủ khả năng của một chiếc điện thoại di động. Tuy nhiên, không giống như ngày nay, chơi game chủ yếu phổ biến trong giới trẻ vào giai đoạn 2003-2004, và các bậc phụ huynh thời đó không thoải mái khi đưa một chiếc điện thoại di động cho con nhỏ của họ.
Vì vậy, N-Gage không thể tìm được chỗ đứng trong giới trẻ, cũng như không thu hút được người lớn do thiết kế kém – đặc biệt là vị trí đặt loa thoại.
Hầu Hết Các Tựa Game “Chỉ Vừa Đủ Chơi”
Mặc dù N-Gage có bộ xử lý nhanh hơn Game Boy Advance, nhưng kích thước màn hình nhỏ hơn và độ phân giải thấp hơn đã khiến việc chơi game trở nên rất khó khăn. Cụ thể, N-Gage có màn hình 2.1 inch với độ phân giải 176 x 208 px, trong khi Game Boy Advance có màn hình 2.9 inch với độ phân giải 240 x 160 px.
Do màn hình dọc nhỏ hơn và độ phân giải thấp hơn, người dùng gặp rất nhiều khó khăn khi chơi hầu hết các game phổ biến trên N-Gage, trong khi chúng dễ dàng chơi được trên Game Boy. Màn hình dọc của điện thoại đã làm hỏng trải nghiệm chơi các game như Sonic Advance, nơi người chơi không nhìn rõ những gì ở phía trước. Ngay cả các tựa game lớn như Call of Duty cũng chỉ “vừa đủ chơi” trên điện thoại. Game thủ thường xuyên gặp phải tình trạng tụt khung hình đáng kể và game có xu hướng tải rất chậm.
Phần tệ nhất về N-Gage là quy trình cần thiết để thêm game mới. Không giống như ngày nay, khi bạn có thể tải game yêu thích từ App Store hoặc Play Store, bạn phải cắm thẻ game vào N-Gage để chơi. Quá trình này bao gồm việc tháo nắp lưng của điện thoại, lấy pin ra và sau đó lắp thẻ game. Toàn bộ quy trình rất dài dòng và bất tiện.
Giá Bán Cao Gấp Ba Lần Đối Thủ Nintendo Game Boy Advance
Giá cả là một trong những khía cạnh chính mà các công ty nên cân nhắc mỗi khi ra mắt một sản phẩm cạnh tranh với một thiết bị phổ biến. Đáng tiếc, Nokia đã thất bại thảm hại ở khía cạnh này.
Nokia ra mắt N-Gage với giá 300 USD, cao gần gấp ba lần giá của Nintendo Game Boy (90 USD) và thậm chí cả phiên bản kế nhiệm của nó, Game Boy Advance (100 USD). Điều thú vị là vào năm 2003, việc mua một chiếc điện thoại di động riêng và một chiếc Nintendo Game Boy Advance sẽ rẻ hơn so với việc mua N-Gage.
Máy chơi game cầm tay Nintendo Game Boy Advance, đối thủ cạnh tranh chính của Nokia N-Gage.
Mức giá cắt cổ cũng là lý do chính khiến điện thoại không bán chạy trong giới trẻ. Khi còn nhỏ, hãy thử tưởng tượng bạn xin bố mẹ mua cho một thiết bị chơi game trị giá 300 USD vào năm 2003. Phản ứng duy nhất mà tôi có thể hình dung từ bố mẹ mình khi đó có lẽ là một cái tát.
Dù sao, vì tất cả những lý do đã nêu trên, N-Gage đã thất bại nặng nề trong cuộc đua với Nintendo, bất chấp việc cung cấp một số tính năng độc đáo như hỗ trợ nhiều người chơi qua Bluetooth và chơi game trực tuyến. Sự thất bại này cũng rõ ràng qua các con số – Nintendo đã bán được khoảng 81 triệu chiếc Game Boy Advance, gần gấp 40 lần tổng doanh số của N-Gage.
N-Gage QD—Nỗ Lực Cứu Vãn Bất Thành
Thiết bị Nokia N-Gage QD, phiên bản cải tiến được Nokia ra mắt sau N-Gage.
Nokia đã phát hành phiên bản kế nhiệm của N-Gage, có tên N-Gage QD, vào năm 2004. Công ty Phần Lan đã cố gắng khắc phục tất cả các vấn đề mà người dùng gặp phải với N-Gage nguyên bản trong phiên bản kế nhiệm này. QD mỏng hơn, nhẹ hơn và rẻ hơn khoảng 120 USD so với N-Gage gốc. Nokia cũng đã khắc phục các vấn đề về loa thoại và việc lắp thẻ game. Loa thoại đã được chuyển về vị trí bình thường, và không còn cần phải tháo rời toàn bộ điện thoại để lắp thẻ game nữa.
Tuy nhiên, danh tiếng của Nokia đã bị tổn hại quá nặng nề bởi N-Gage đến mức ngay cả phiên bản cải tiến, N-Gage QD, cũng không thể hoạt động tốt. Nokia thậm chí còn bán được ít chiếc N-Gage QD hơn so với N-Gage gốc.
N-Gage là một ví dụ điển hình cho câu nói rằng mọi thứ chỉ trở nên hoàn hảo khi được thực hiện đúng thời điểm, không sớm hơn, không muộn hơn. Nhưng chúng ta chắc chắn phải ghi nhận Nokia vì đã dám nghĩ khác biệt. Khi mọi người coi máy chơi game console và điện thoại di động là hai thứ khác nhau, họ đã nảy ra ý tưởng ra mắt một thiết bị có cả hai khả năng này, mở ra một kỷ nguyên mới cho gaming di động.
Bạn có kỷ niệm nào với Nokia N-Gage không? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi Thuthuatso.net để cập nhật thêm nhiều bài viết thú vị về lịch sử và công nghệ!