Nếu bạn là một game thủ nghiêm túc và thường xuyên theo dõi các diễn đàn hay cộng đồng trực tuyến, chắc hẳn bạn đã từng bắt gặp các thuật ngữ như “i-frames” và “hitbox”. Nếu bạn cảm thấy bối rối không dám hỏi chúng có nghĩa là gì, thì bài viết này sẽ cung cấp một lời giải thích nhanh chóng, thân thiện với người mới bắt đầu, có thể giúp bạn “ít chết” hơn trong cả game online và offline.
I-Frames Là Gì?
Nếu bạn từng xem các speedrunner thể hiện kỹ năng của họ trong những tựa game như Dark Souls hay ngỡ ngàng trước cách các game thủ chuyên nghiệp của thể loại game đối kháng dường như có thể chịu đòn mà không mất máu, bạn đã chứng kiến sự thành thạo trong việc tận dụng i-frames.
Người chơi sử dụng 8BitDo Arcade Stick trên Nintendo Switch OLED để chơi Street Fighter 2, minh họa cách tận dụng i-frames trong game đối kháng.
“I” trong i-frame viết tắt của “invincibility” (bất khả xâm phạm) và “frame” (khung hình) đề cập đến các khung hình hoạt ảnh. Nói tóm lại, có những khung hình nhất định trong chu kỳ hoạt ảnh của nhân vật game mà tại đó nhân vật sẽ không bị nhận sát thương.
Ví dụ đơn giản nhất là động tác lăn né (dodge-roll) thông thường, hoặc trong một số game là chức năng lướt nhanh (dash). Nếu bạn canh thời gian để i-frames của nhân vật trùng khớp chính xác với khoảnh khắc đòn tấn công của kẻ địch chạm vào, bạn sẽ không bị mất bất kỳ điểm máu nào. Việc nắm vững “khung bất khả xâm phạm” này là chìa khóa để vượt qua những tình huống nguy hiểm nhất.
Hitbox Là Gì?
Nói về việc đòn tấn công của kẻ địch chạm vào nhân vật của bạn, các trò chơi sử dụng “hitbox” (vùng va chạm) để xác định xem nhân vật của bạn có bị trúng đòn hay không và do đó có phải nhận sát thương hay không. Nhân vật của bạn có hitbox, các đòn tấn công của đối thủ cũng có hitbox, và điều quan trọng cần hiểu là hitbox không nhất thiết phải tuân theo chính xác hình dạng của sprite hay mô hình nhân vật.
Nhân vật Cuphead trong game Cuphead, minh họa khái niệm hitbox không luôn trùng khớp hoàn toàn với mô hình nhân vật.
Một số nhân vật nổi tiếng với hitbox nhỏ, giúp họ dễ dàng né tránh các đòn tấn công, trong khi những nhân vật khác lại có hitbox lớn quá mức, thường là một bất lợi. Các nhà phát triển game đôi khi sẽ điều chỉnh hoặc sửa lỗi hitbox trong các bản vá sau này.
Trong trường hợp một số game “bullet hell” (màn hình phủ kín đạn), hitbox thực sự nhỏ hơn một chút so với sprite hoặc mô hình nhân vật, mang lại cho người chơi một chút “không gian thở”. Những người chơi chuyên nghiệp có thể sử dụng kiến thức chính xác về giới hạn đó để “luồn kim” khi gần như toàn bộ màn hình bị bao phủ bởi các vật thể bay. Bạn có thể thấy điều này qua các đoạn gameplay điên cuồng của Touhou 8.
Tầm Quan Trọng Với Một Số Thể Loại Game
Kiến thức về i-frames và hitbox có ý nghĩa quan trọng nhất đối với các game hành động thời gian thực đòi hỏi phản xạ nhanh. Rõ ràng, chúng hoàn toàn không liên quan đến các game theo lượt như Baldur’s Gate 3. Tuy nhiên, các game thuộc thể loại Soulslike (ví dụ: Dark Souls, Sekiro, Bloodborne, và các game tương tự) lại coi việc làm chủ các động tác như lăn né và i-frames của chúng là cực kỳ quan trọng.
Ba người chơi đứng trên vách đá trong thế giới game Elden Ring, một tựa game Soulslike nổi bật yêu cầu người chơi nắm vững i-frames và hitbox.
Đôi khi, i-frames được các nhà thiết kế game sử dụng một cách rất rõ ràng. Chẳng hạn, trong các game platform, việc người chơi nhận một khoảng thời gian bất khả xâm phạm sau khi bị sát thương hoặc rơi vào chướng ngại vật là điều phổ biến. Nhân vật sẽ nhấp nháy để báo hiệu rằng bạn đang bất tử và có một hoặc hai giây để thoát khỏi tình huống nguy hiểm.
Học Cách Sử Dụng I-Frames và Hitbox Có Thể Giúp Bạn Bất Bại
Nếu bạn nắm rõ i-frames và hitbox của nhân vật của mình, đồng thời hiểu được những điều tương tự về đối thủ (dù là người hay AI), bạn đã tiến lên một cấp độ chơi game hoàn toàn mới. Tuy nhiên, việc tìm kiếm kiến thức đó có thể là một thử thách khó khăn.
Một số game đối kháng hiện đại, như Street Fighter 6, có tích hợp sẵn một công cụ hiển thị dữ liệu khung hình (frame data meter), cho phép bạn thấy rõ ràng tại điểm nào trong hoạt ảnh tấn công nhân vật của bạn trở nên bất khả xâm phạm.
Tuy nhiên, trong hầu hết các trường hợp, bạn phải tìm hiểu thông tin này dựa trên những gì được đăng tải bởi những người chơi khác – những người đã chịu khó phân tích từng khung hình – hoặc tự mình tìm hiểu bằng cách chơi và quan sát kỹ lưỡng.
Thời Điểm và Luyện Tập Là Tất Cả
Nắm được kiến thức chỉ là một nửa của cuộc chiến. Khi bạn đã biết i-frames và hitbox hoạt động như thế nào trong trò chơi của mình, bạn cần phải luyện tập cách áp dụng kiến thức đó.
Các game đối kháng thường có chế độ luyện tập, nơi bạn có thể rèn luyện khả năng né tránh và phòng thủ liên tục. Nhưng trong các game như Dark Souls, bạn chỉ có thể tiếp tục chơi và trải nghiệm để cải thiện.
Tin tốt là có rất nhiều game thủ cực kỳ tài năng tạo ra các hướng dẫn để chia sẻ kỹ năng của họ. Ví dụ, YouTuber Elbethium thường xuyên trình diễn cách tránh sát thương, chẳng hạn như trong hướng dẫn né tránh cho Elden Ring.
Với sự hướng dẫn của các “cao thủ” trong cộng đồng game và một chút thời gian rảnh, bạn cũng có thể thực hiện những pha “no-hit run” (phá đảo không mất máu), hoặc ít nhất là tìm ra cách vượt qua những con boss “khó nhằn” mà bạn đang mắc kẹt.