Mặc dù các tựa game kinh dị được thiết kế để hù dọa người chơi, nhưng nỗi sợ hãi thường sẽ phai nhạt dần khi bạn đã quen với các chiêu trò gây sốc của game. Dù sao đi nữa, bạn đã chấp nhận một trải nghiệm đáng sợ ngay từ khi nhấn “chơi”, vậy nên việc dự đoán điều gì sắp xảy ra là điều khá dễ dàng.
Tuy nhiên, điều này không đúng với các tựa game thông thường, không phải kinh dị. Chúng có thể dễ dàng khiến bạn bất ngờ với một pha hù dọa đột ngột, không mong muốn. Những khoảnh khắc này mang lại cảm giác bất an hơn nhiều bởi bạn không hề chuẩn bị tinh thần cho chúng. Dù bạn đang khám phá một thành phố hiện đại hay trồng hoa trong vườn, dưới đây là những cảnh đáng sợ nhất trong các tựa game vốn không được tạo ra để hù dọa bạn.
Các video trong bài viết này có thể chứa jump scare, cảnh quay gây bất an và spoiler.
Cây Bò (Cow Plant) trong The Sims 4
Hãy bắt đầu danh sách này với một mục có phần nhẹ nhàng trước khi đi sâu vào những cảnh đáng sợ hơn. Cây Bò (Cow Plant) trong The Sims 4 và các phiên bản trước đó là một loại cây khổng lồ với đầu bò, có khả năng dụ Sims bằng một miếng bánh và nuốt chửng họ nếu họ đến quá gần. Giống như cây bắt ruồi Venus Flytrap ngoài đời thực, đây là một loài cây ăn thịt, nhưng thay vì côn trùng, Cây Bò lại thích “ăn” con người (nếu Sims được gọi là con người).
Mặc dù gói nội dung The Sims 4: Paranormal Stuff có lẽ chứa nhiều cảnh đáng sợ hơn, nhưng nó được thiết kế với mục đích gây rùng rợn. Ngược lại, Cây Bò là một phần của game gốc và nó phá vỡ bầu không khí vui vẻ, nhẹ nhàng của game bằng cách giới thiệu một kịch bản tử vong trong một hoạt động đơn giản như thu hoạch cây trồng. Tôi tin rằng những đứa trẻ đang chơi The Sims 4 sẽ không mong đợi thấy một điều gì đó kinh hoàng như vậy, và đó chính là điều khiến nó trở nên đáng sợ.
Cảnh Chết của Vaas trong Far Cry 3
Vaas Montenegro là nhân vật phản diện thứ cấp trong Far Cry 3. Được thủ vai bởi nam diễn viên tài năng Michael Mando (người cũng đóng Nacho Varga trong Better Call Saul), Vaas là một kẻ thù đáng gờm, liên tục thách thức nhân vật chính Jason xuyên suốt trò chơi. Khi bạn cuối cùng tiếp cận để kết liễu hắn, Vaas đã đâm bạn bằng một con dao nghi lễ.
Bạn tỉnh dậy vài khoảnh khắc sau đó trong một ảo giác kinh hoàng, nơi Vaas chế nhạo bạn, lao tới tấn công bằng con dao nghi lễ trước khi bạn áp đảo và đâm hắn nhiều nhát. Khi bạn ngã xuống cạnh hắn, mắt hắn đột nhiên mở ra, nhìn chằm chằm vào bạn.
Tôi đã chơi trò chơi này khi còn là thiếu niên và thấy cảnh này thực sự đáng sợ. Khoảnh khắc cuối cùng chắc chắn xứng đáng có mặt trong danh sách này. Thật thú vị, bạn cũng có thể trải nghiệm cảnh chết của Vaas từ góc nhìn của hắn trong Far Cry 6, điều này đã thể hiện hoàn hảo sự điên loạn của nhân vật chính Jason trong suốt quá trình của Far Cry 3.
Man-Bat trong Batman: Arkham Knight
Các tựa game Batman: Arkham có bối cảnh u tối, nhưng chúng không thực sự đáng sợ, một phần vì bạn vào vai Batman. Nếu là fan của những trò chơi này, bạn có lẽ đã dành hàng chục giờ bay lượn từ tòa nhà chọc trời này sang tòa nhà chọc trời khác trong Arkham City và Origins. Đến khi bạn chơi Arkham Knight, cơ chế khám phá này đã trở thành một phần cốt lõi của gameplay.
Tuy nhiên, cơ chế này bị phá vỡ hoàn toàn khi một phiên bản Man-Bat đáng sợ lao tới và thét lên vào mặt bạn khi bạn bay lên một trong những tòa nhà trong Batman: Arkham Knight. Điều khiến pha jump scare này hiệu quả đến vậy là sự bất ngờ của nó. Nó phá vỡ ảo tưởng về việc trở thành một siêu anh hùng, khiến bạn cảm thấy dễ bị tổn thương.
Sau đó, một ảo ảnh của Joker cũng xuất hiện tương tự để chế nhạo bạn. Tin tốt là bạn có thể trả thù bằng cách tấn công và bắt giữ Man-Bat.
Man-Bat xuất hiện bất ngờ và đáng sợ trong Batman Arkham Knight khi Batman đang bay lượn qua Gotham.
Hành Lang của Gray Fox trong Metal Gear Solid
Gray Fox từ Metal Gear Solid là đồng đội cũ của Solid Snake, và cảnh hành lang là nơi hắn hoàn toàn lộ diện lần đầu tiên. Đi kèm với bầu không khí ngột ngạt và âm thanh kỳ dị đầy những tiếng thì thầm không rõ ràng, Gray Fox chém, xé và ném kẻ thù vào tường. Bạn chứng kiến tất cả những điều này trước trận chiến cuối cùng chống lại hắn, đây là một trong những màn giới thiệu trùm đáng sợ và mang tính biểu tượng nhất trong bất kỳ trò chơi nào.
Tuy nhiên, trước khi có thể chiến đấu với hắn, bạn phải đi qua hành lang đầy máu và chứng kiến Fox hành động. Thật thú vị, một người hâm mộ đã tái tạo lại phiên bản độ phân giải cao của đoạn cắt cảnh trong Unreal Engine 5, mang đến cái nhìn thoáng qua về một bản remake của Metal Gear Solid sẽ trông như thế nào nếu nó được phát hành ngày nay.
The Descendants trong Uncharted: Drake’s Fortune
Mặc dù thương hiệu Uncharted nổi bật với những pha hành động và kể chuyện hoành tráng, nó thường khá thực tế. Lần tiếp xúc duy nhất của tôi với thương hiệu này là với Uncharted 4: A Thief’s End thực tế hơn, vì vậy tôi đã ngạc nhiên khi biết rằng phần đầu tiên, Uncharted: Drake’s Fortune, đã giới thiệu các yếu tố siêu nhiên dưới dạng The Descendants.
Những sinh vật giống zombie này thực chất là hậu duệ bị đột biến của những người thực dân Tây Ban Nha, thường xuyên phục kích Drake và đoàn của anh ta trong những tàn tích tối tăm, ngột ngạt của rừng mưa Amazon.
Khi The Descendants xuất hiện, tông màu của trò chơi đột ngột chuyển từ một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng sang một tựa game sinh tồn zombie chính hiệu. Đây là một bổ sung gây tranh cãi—một số game thủ yêu thích nó, trong khi những người khác thì không. Tuy nhiên, không ai có thể phủ nhận rằng The Descendants thực sự đáng sợ.
Bảo Tàng Phù Thủy (Museum of Witchcraft) trong Fallout 4
Các tựa game Fallout lấy bối cảnh ở một phiên bản hậu tận thế tăm tối của Hoa Kỳ, vì vậy việc chạm trán những con quái vật đột biến là điều bình thường. Tuy nhiên, không có gì có thể chuẩn bị cho bạn khi đến “Bảo Tàng Phù Thủy” trong Fallout 4. Bạn bước vào bảo tàng kỳ dị qua tầng hầm và sớm phát hiện ra rằng bạn không đơn độc—có một con quái vật lớn đang ẩn nấp ở tầng trên, làm rung chuyển toàn bộ tòa nhà bằng những chuyển động của nó.
Con quái vật đó hóa ra là một Deathclaw cấp cao, một trong những kẻ thù mạnh nhất và đáng sợ nhất trong Fallout. Đối mặt với nó trong không gian chật hẹp như vậy tạo nên một trận chiến rất căng thẳng và khó khăn. Trước cuộc chạm trán đáng sợ này, bạn sẽ bắt gặp vài thi thể, những con ma-nơ-canh đáng sợ, và các băng ghi âm của Sergeant Lee, tiết lộ câu chuyện nghiệt ngã về những gì đã xảy ra trong tòa nhà đầy ám ảnh này.
Ngôi Nhà Kinh Hoàng (The House of Horrors) trong The Elder Scrolls V: Skyrim
Tương tự như Fallout, các tựa game The Elder Scrolls của Bethesda cũng thỉnh thoảng bao gồm các yếu tố kỳ lạ và kinh dị. Skyrim có nhiều khoảnh khắc đáng sợ, nhưng tôi thấy nhiệm vụ phụ “Ngôi Nhà Kinh Hoàng” là đáng sợ nhất. Nó bắt đầu khi Vigilant Tyranus tiếp cận bạn ở Markarth, nhờ bạn giúp điều tra một ngôi nhà bỏ hoang.
Một khi vào bên trong, các vật thể bắt đầu tự di chuyển, và một giọng nói kinh hoàng bắt đầu cất lên, thúc giục bạn giết Tyranus. Giọng nói đó thuộc về Molag Bal, Hoàng tử Daedric của sự thống trị và nô lệ hóa, một trong những Hoàng tử Daedric độc ác nhất. Dù không có jump scare trực quan, cảnh này vẫn gây ám ảnh sâu sắc nhờ giọng lồng tiếng rùng rợn và bầu không khí căng thẳng.
Không gian đáng sợ bên trong Ngôi Nhà Kinh Hoàng trong nhiệm vụ The House of Horrors của Skyrim, nơi Molag Bal trú ngụ.
Khám Phá Hang Động trong Minecraft
Nếu bạn nghĩ Minecraft chỉ là một trò chơi dành cho trẻ em, tôi ở đây để thuyết phục bạn điều ngược lại. Mặc dù nhiều phụ huynh cho phép con cái họ chơi Minecraft vì nó khuyến khích khám phá, học hỏi và sáng tạo, nhưng Minecraft lại bí mật là một trong những game kinh dị đáng sợ nhất.
Tổng hợp hình ảnh các hang động tối tăm và đáng sợ trong Minecraft, nơi người chơi thường xuyên đối mặt với những nguy hiểm bất ngờ.
Chắc chắn, bề mặt có những quái vật đáng sợ như Creeper và Skeleton, nhưng ngoài những con Phantom gào thét, chúng nhanh chóng mất đi sự đáng sợ. Nỗi kinh hoàng thực sự nằm sâu trong các hầm mỏ, nơi ẩn chứa những quái vật mạnh hơn và đáng sợ hơn.
Mọi thứ trở nên rùng rợn hơn với việc bổ sung quần xã sinh vật hang động sâu và tối tăm (deep dark cave biome) trong bản cập nhật Wild Update. Không khí tối đen như mực và kỳ lạ của nó khiến tôi sợ hãi, ngay cả khi tôi là người lớn. Điều kỳ lạ là, việc bật chế độ hòa bình (peaceful mode) còn khiến nó trở nên đáng sợ hơn, mặc dù tôi biết quái vật sẽ không xuất hiện.
The Boys of Silence trong BioShock Infinite
Trong khi các tựa game BioShock trước đó không thể phủ nhận là đáng sợ và gây ám ảnh, BioShock Infinite lại đảo ngược bầu không khí đó bằng cách giới thiệu một thành phố nổi tuyệt đẹp theo phong cách steampunk tên là Columbia. Trò chơi này không đáng sợ, nhưng nó lại có một số kẻ thù đáng sợ nhất game—The Boys of Silence.
The Boys of Silence đội những chiếc mũ bảo hiểm lớn che kín mặt, khiến chúng bị mù. Thay vào đó, chúng sử dụng những chiếc loa tai lớn để phát ra một tiếng còi chói tai, báo động cho những kẻ thù khác tấn công bạn. Chỉ riêng vẻ ngoài kỳ dị của chúng cũng đủ gây sợ hãi, nhưng nó trở nên đặc biệt đáng sợ khi được sử dụng như một jump scare.
The Dark Bramble trong Outer Wilds
Outer Wilds là một tựa game xuất sắc lấy bối cảnh không gian. Mặc dù đôi khi nó có thể gây cảm giác hơi bất an, do phong cách nghệ thuật và bầu không khí độc đáo, nhưng nó không tập trung nhiều vào yếu tố kinh dị (trừ khi bạn sợ không gian).
Tuy nhiên, ngoại lệ lớn là The Dark Bramble, một mê cung sương mù đầy dây leo với những con cá mập vây tay khổng lồ (Anglerfish) đáng sợ có thể nuốt chửng tàu vũ trụ của bạn ngay lập tức. Ngoài ra, bạn phải dựa vào tín hiệu âm thanh thông qua máy quét tần số của tàu để điều hướng khu vực này, điều này càng làm tăng thêm sự căng thẳng và bất an của The Dark Bramble.
Kết thúc cuộc hành trình khám phá những khoảnh khắc rùng rợn bất ngờ trong thế giới game, chúng ta có thể thấy rằng nỗi sợ hãi không chỉ dành riêng cho thể loại kinh dị. Chính những yếu tố bất ngờ, phá vỡ kỳ vọng và thách thức sự an toàn của người chơi trong các game phi kinh dị mới thực sự để lại ấn tượng sâu sắc và ám ảnh. Những khoảnh khắc này chứng minh sự tài tình của các nhà phát triển trong việc tạo ra những trải nghiệm đa dạng và đầy cảm xúc.
Bạn đã từng trải qua khoảnh khắc “thót tim” nào trong một tựa game không phải kinh dị chưa? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng nhau khám phá thêm nhiều điều bất ngờ trong thế giới game nhé!